- Cette nouvelle fonctionnalité permettra aux navigateurs d'utiliser la carte graphique de l'appareil pour accélérer les jeux, les graphiques et l'intelligence artificielle (IA).
- WebGPU offrira aux applications web un meilleur accès à la carte graphique, permettant aux développeurs d'obtenir le même niveau de graphisme avec moins de code.
- La mise en œuvre de WebGPU sera un “pour les futures mises à jour et améliorations.“Cela permettra aux développeurs d'approfondir la fonction et de créer de nouvelles applications.
Google a annoncé qu'il commencerait bientôt à déployer WebGPU dans Chrome, une nouvelle fonctionnalité qui permettra aux navigateurs web d'utiliser la carte graphique de l'appareil pour accélérer les jeux, les graphiques et l'intelligence artificielle (IA). Cette nouvelle fonctionnalité sera disponible par défaut dans Chrome 113 et sera lancée dans quelques semaines pour les PC Windows (via Direct3D 12), macOS (Metal) et ChromeOS (Vulkan).
WebGPU permettra une meilleure accessibilité à la carte graphique des appareils et aidera les développeurs à atteindre le même niveau de graphisme avec moins de code, ce qui pourrait générer de nouvelles applications 3D intéressantes sur Chrome et améliorer les jeux.
En outre, le WebGPU permettra d'améliorer trois fois les inférences des modèles d'apprentissage automatique, ouvrant ainsi la voie à des applications d'apprentissage automatique fonctionnant localement.
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Version initiale servant de base à de futures mises à jour et améliorations.
Google qualifie cette première mise en œuvre de “bloc de construction pour les futures mises à jour et améliorations“Cela signifie que les développeurs peuvent approfondir la fonction et créer de nouvelles applications.
L'API WebGPU est en cours de développement depuis plus de six ans et devrait être disponible pour Firefox et Safari à l'avenir. Edge est généralement équipé en même temps que Chrome, et la fonctionnalité sera étendue à d'autres systèmes d'exploitation, tels qu'Android.
Pour tester la fonctionnalité, les utilisateurs peuvent utiliser une démo appelée Babylon.js, qui offre déjà une prise en charge complète du WebGPU. Les développeurs peuvent tirer parti de cette nouvelle fonctionnalité pour créer des applications web plus rapides et plus efficaces, ce qui améliorera l'expérience de l'utilisateur et favorisera l'innovation dans le secteur.